Hace algo menos de una semana comentábamos como Ubisoft había apostado muy fuerte por el mercado Free to Play en PC mostrando varias nuevas propuestas basadas en franquicias ya consolidadas durante la recién clausurada Gamescom de Colonia. Might & Magic Heroes, Silent Hunter o Ghost Recon son solo algunas de las franquicias que se pasarán al Free to Play en su siguiente entrega. ¿Pero por qué? Pues muy sencillo, porque según ha comentado Yves Guillemont, jefazo de Ubisoft, la tasa de piratería de algunos de sus juegos ha llegado al 95 por ciento en PC.
“Queremos desarrollar mucho más nuestro mercado en PC y el Free to Play es la forma de hacerlo. La ventaja del F2P es que podemos obtener beneficios en países en los que antes no podíamos, lugares en los que nuestros juegos eran jugados pero no comprados. Ahora con el F2P sí obtenemos beneficios, lo que hace que nuestras marcas puedan durar más tiempo”, ha dicho Gillemont.
“Es una manera de acercarte a tus clientes, asegurarte que obtienes beneficios. En PC tan solo un cinco o siete por ciento de los jugadores paga por los Free to Play, pero normalmente en PC tan solo el cinco o siete por ciento paga por un juego, mientras que el resto es pirateado. Es una tasa de pirateo de entre el 93 y el 95 por ciento, así que termina siendo prácticamente el mismo porcentaje. Además, el beneficio que obtenemos de la gente que juega es más a largo plazo, por lo que podemos seguir desarrollando contenido”.
De esta forma Ubisoft parece que cierra su cruzada personal contra los jugadores de PC, a los que ha tenido atravesados desde hace años por culpa de sus polémicos sistemas de protección (DRM). Primero fue Starforce, que obligaba a tener el disco dentro y se comprobó era capaz de dañar el equipo; y luego la infame conexión permanente a Internet, que te expulsaba de tu propio juego si en algún momento perdías la conexión. Dentro de poco no serán necesarios debido a que sus juegos serán gratis. ¿Será pues este el principio de una nueva relación —más sana— entre Ubisoft y los jugadores de PC?
Recluta
5 septiembre, 2012
[...] poco más de dos semanas os comenté como Yves Gillemont relataba con resignación que algunos de sus juegos habían tenido una tasa de [...]
Recluta
5 septiembre, 2012
[...] “piratearlos” con tal de no soportar determinadas gilipolleces. Supongo que saber que un 95% de tus juegos de PC se piratea te hace replantear un poco tu política. En todo caso, más vale tarde que nunca. Celebro la [...]
Recluta
20 febrero, 2013
[...] nació como parte de los intentos de Ubisoft de frenar su catastrófica cifra de piratería en PC y se lanzó en 2009 juto con Assassin’s Creed II, pero no ha sido hasta el verano de 2012 [...]