En una entrevista para Eurogamer, Jonatan “Cactus” Söderström y Dennis Wedin han comentado algunos aspectos del futuro de Hotline Miami, que parece tan brillante como las luces de neón que inundan el propio juego. ¿El motivo? Han confirmado que hay nuevo material en la cocina, pero que no vendrá en forma de pequeños paquetes de contenido descargable, sino que “será como una secuela, más o menos, pero construida a partir de la historia”.
A esto, Cactus ha añadido que el próximo lanzamiento “posiblemente tendrá más personajes jugables que el primer juego, y un par de historias diferentes vistas desde distintos ángulos”. Wedin, por su parte, ha comentado la posibilidad de incluir un editor de niveles dentro de esta futurible secuela. “Hemos estado mirando la posibilidad de hacerlo, creo que sería muy guay dejar a los jugadores construir sus propios niveles”, dijo durante la entrevista.
Independientemente de si finalmente recibimos una secuela o una expansión del juego original, parece que el nuevo contenido llegará en cuatro o cinco meses como muy pronto. Hasta entonces podemos seguir intentando mejorar nuestras puntuaciones en uno de los mejores títulos independientes del año.
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